Humor bertemu strategi dalam RPG bertema sekolah yang kacau ini
Panik Kepala Sekolah adalah permainan peran yang menempatkan Anda di tengah sekolah yang kacau. Ini adalah permainan komikal, berbasis pesta di mana pemain mengambil peran yang berlawanan dalam tarik-menarik konstan antara ketertiban dan kekacauan. Setiap sesi membawa campuran strategi dan humor yang menjaga aksi tetap segar.
Seperti Goose Goose Duck, Panik Kepala Sekolah menggabungkan multiplayer dan deduksi sosial dalam pengaturan yang ringan. Keseruan terletak pada bagaimana pemain bereaksi dan beradaptasi, baik menjaga kedamaian sebagai kepala sekolah atau menciptakan kekacauan sebagai siswa. Ini mudah dipelajari dan tidak terduga dengan cara yang terbaik.
Pesanan vs. anarki di kelas
Dalam Principal Panic, setiap putaran dimulai dengan satu pemain sebagai kepala sekolah sementara yang lain menjadi siswa yang berusaha berbuat nakal. Siswa menyelesaikan tugas-tugas penuh lelucon tanpa tertangkap, dan kepala sekolah harus mengidentifikasi pemain nyata di antara bot AI. Mengelola kesehatan mental menambah ketegangan—menangkap siswa yang nyata mengembalikannya, tetapi menangkap bot dengan cepat mengurasnya. Permainan pikiran yang berkelanjutan ini menjaga setiap pertandingan tetap energik, lucu, dan selalu sedikit tidak terduga.
Gameplay berputar di sekitar kerja sama dan manajemen energi. Siswa membangun “energi nakal” melalui tindakan seperti menari, memicu alarm, atau merusak barang, tetapi kehabisan energi memaksa mereka masuk ke mode menari. Kepala sekolah mengembalikan kesehatan mental di kantor sambil berusaha menghentikan kekacauan. Setiap tugas, dari membunyikan lonceng hingga membanjiri wastafel, terasa sederhana namun menarik. Dengan peta kompak dan tempo yang halus, setiap putaran memberikan ketegangan dan tawa dalam ukuran yang sama.
Visual 3D kartun dan efek suara yang hidup dari permainan ini sangat cocok dengan suasana dan humornya. Setiap bunyi lonceng, alarm, atau tawa menambah nada ceria tanpa terasa berlebihan. Selain itu, kontrolnya sederhana dan responsif, menjaga fokus pada waktu dan interaksi pemain. Namun, karena permainan ini dirancang sebagai permainan multipemain berbasis pesta, tidak ada mode solo, yang mungkin mengecewakan pemain tunggal.
Pemotongan sosial yang menyenangkan
Untuk merangkum, Principal Panic menjanjikan permainan multipemain yang ringan yang menyeimbangkan humor, ketegangan, dan kerja sama. Ini bukan RPG yang serius, tetapi itulah pesonanya. Keseruan berasal dari dinamika kelompok dan pemotongan sosial, menjadikannya ideal untuk pertemuan santai. Meskipun kurangnya permainan solo mungkin membatasi daya tarik tertentu, ini sedang berkembang menjadi pengalaman yang menyenangkan dan dipenuhi tawa bagi siapa saja yang mencari kekacauan terorganisir.




